最新国产在线视频_一色一伦一区二区三区的区别_欧美成人影院亚洲综合图_国产亚洲一区精品_大胆欧美熟妇xxbbwwbw高潮了_久久午夜无码鲁丝片

  • 您的位置:首頁 > 新聞動態 > Unity3D

    Unity3D自帶動畫系統教程

    2017/8/9??????點擊:

    導入人物模型,模型是不會動的,因為沒有添加動畫

    首先給模型添加Animator組件

    有的模型上自帶組件,是因為我們給他設置成了人形動畫,如果是普通動畫就需要自己添加。添加好組件以后,我們發現上面缺少了一個animator controller(動畫控制器),我們需要添加一個拖進去。在controller里面添加動畫剪輯。點擊進入animator視圖,找到文件中的Idle動畫,拖進去。橘黃為默認動畫。再拖進一個攻擊動畫Atrrack,右鍵Make Transition(創建過渡),此時運行會發現動畫自動播放了,如果我們不想讓動畫自動過渡,我們需要給過渡添加一個條件,點擊過渡線,選項卡中有一個過渡條件

    但是現在過渡條件是空的,所以我們要自己創建一個過渡條件,回到左面的Parameters選項中,我們給他添加一個Triggerr(觸發)條件,然后在Conditions中設置?,F在Attack是一次性的動作,不會重復,所以這個動作播放完就會停止,所以我們要讓Attackk回到Idle狀態。連回去。我們會發現當點擊Trigger后,并不會馬上從Idle狀態跳轉到Atrrack狀態,這是因為我們默認勾選了Has Exit Time

    如果勾選了這個按鈕,動畫就會默認播放完才會播放下一個動畫,如果不勾選,就會馬上播放。

    用代碼去控制人物攻擊觸發條件。給人物添加C#腳本。

    public class controller: MonoBehaviour {

    private Animator animator;

    void start(){
    animator = GetCompenent();

    }

    void Update(){

    if(Input.GetMouseButtonDown(0))

    {

    animator.SetTrigger("New Trigger");

    }

    }

    } //MonoBehaviour

    再添加一個人物跑動的動畫并用代碼控制(Run動畫),因為跑是一個持續性動作,當我按住W的時候他就應該持續的跑,所以我們要設置一個Bool類型的條件。跑和停都是要馬上完成,所以都不應該勾選Has Exiit Time。代碼實現 :

    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W))

    {

        animatorSetBool("isBool", true);

    }


    if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W))

    {

        animatorSetBool("isBool", false);

    }


    主站蜘蛛池模板: 中日韩欧美一级片 | 青青激情网 | 色综合天天天天做夜夜夜夜做 | 日本肥老妇色XXXXX日本老妇 | 久久精品国产99久久久古代 | 国产午夜精品免费一区二区三区视频 | 久久天堂av综合色无码专区 | 三年片在线观看免费大全动漫 | 亚洲夜色噜噜AV在线观看 | 高清国产视频 | 97精品伊人久久大香线蕉 | 日韩精品亚洲精品 | 国产精品一区二区入口 | 久久精品一本久久99精品 | 国产二区在线观看视频 | 亚洲色一区二区三区四区 | 在线A片不卡的菲菲网 | 999www成人免费视频 | 99精品在线观看视频 | 中文字幕―色哟哟 | 亚洲av极品视觉盛宴 | 2018国产精华国产精品 | 在线黄色影院 | 韩国理伦三级做爰在线播放 | 日本一区二区三区视频中文字幕 | 日本hd高清在线观看 | 91久久精品一 | 硬汉视频网在线观看 | 午夜无码伦费影视在线观看 | 亚洲AV激情无码专区在线播放 | 久热无码中文视频在线 | 色天使色妺姝在线视频 | 日韩精品无码一区二区中文字幕 | 日本高清久久一区二区三区 | 午夜精品久久久久久99热软件 | 亚洲国产无线乱码在线观看 | 亚洲日韩精品射精日 | www国产www | 97人人超碰国产精品最新O | 波多野结衣伦理在线观看 | 久久久一本精品99久久精品 |